Licenciado en Bellas Artes (con especialidad en pintura clásica) por la Academia de Praga, Adolf Lachman es un artista en la más amplia acepción de la palabra. Ya durante sus estudios compaginaba la pintura con la escultura y el diseño gráfico por ordenador. Tras acabar sus estudios, empezó a trabajar como ilustrador freelancey diseñador gráfico para compañías de software, ganó un premio como dibujante de cómic y también se dedicó a crear ilustraciones digitales modificadas, objetos tridimensionales y elementos visuales para videojuegos. En 2008 se sumó al estudio independiente de desarrollo de videojuegos Amanita Design, y participó en el desarrollo de los juegos Machinarium y Samorost 3.

Fascinado por los robots y la maquinaria antigua, le encanta concebir mundos en los que la tecnología steampunk se fusiona con elementos naturales. Será un placer descubrir los universos de este creador durante su paso por la sección Letras y Bits del VIII Celsius232.