Johan Lun es un consumado conocedor y creador de videojuegos con un amplio recorrido en la industria. Tras estudiar primero idiomas extranjeros y luego artes del espectáculo, cinematográficas y audiovisuales, Lun empezó a trabajar en 2009 para Electronics Arts en Canadá desempeñando, entre otras, funciones de detección de bugs, supervisión de la traducción de textos y coordinador de los equipos de probadores. A lo largo de los tres años siguientes se ocupó más o menos de las mismas funciones para distintas compañías e incluso se estableció por libre, hasta que en 2013 entra en The Game Atelier, en París, en calidad de diseñador gráfico 2D. A partir de ahí este artista autodidacta siguió con una proyección imparable hasta convertirse en “lead artist” responsable de la enorme belleza gráfica del mejor juego de la historia de la saga Wonder Boy, lo que ya es decir mucho: MONSTER BOY AND THE CURSED KINGDOM. De toda esta experiencia nos hablará en la sección Letras y Bits de la VIII edición del Celsius232.