Miyuki Kurame lleva desde 2010 haciendo cosplay, con un interés especial en la creación de armaduras y actuaciones. La trayectoria de Kurame en el hobby ha estado muy ligada a la competición, lo que le ha permitido representar a España en escenarios internacionales como en el Polymanga Global Easter en Suiza (2018), Tokyo Game Show CCN en Japón (2016) y en el European Cosplay Gathering en la Japan Expo de París (2015), además de haber obtenido el segundo puesto en las preliminares españolas del World Cosplay Summit en las ediciones de 2018, 2019 y 2022 del Salón del manga de Barcelona.
En lo que a la faceta profesional se refiere, desde 2020 Miyuki ha trasladado mi pasión por el cosplay al ámbito digital como modeladora 3D de personajes. Actualmente trabaja en MercurySteam, donde formaparte del equipo que da vida a los personajes de sus videojuegos. Para Miyuki el cosplay y el desarrollo de videojuegos son dos caras de la misma moneda: en ambos casos, el objetivo es entender la anatomía y el diseño para lograr que un personaje se sienta real, ya sea en una pantalla o sobre un escenario.